Mục đích của việc này là xoay game từ màn hình 240x320 sang 320x240 và ngược lại!
Bắt đầu nhé:
Download
Xoay MH.zip về máy, giải nén ra ta sẽ có 1 thư mục tên là "fake"
. Giải nén game ra 1 thư mục
. Copy thư mục "fake" vào thư mục đã giải nén
. mở file "2tek.cfg" và thay số "0" bằng số tương ứng :
* "0" : không có hiệu ứng
*
"5" : quay 90 độ
*
"3" : quay 180 độ
*
"6" : quay 270 độ
*
"2" : LẬT ẢNH
*
"7" : Lật ảnh và quay 90 độ
*
"1" : Lật ảnh và quay 180 độ
*
"4" : lật ảnh và quay 270 độ
VD: mình muốn xoay game 270 độ theo chiều kim đồng hồ thì nội dung file * "2tek.cfg" là "6" (không có dấu nháy kép nhé).
. Cần phải xác định được Canvas của game. dùng bytecode search từ khóa "paint()" để tìm class đó. Mở class và thay đổi mục "super class" từ
"javax.microedition.lcdui.Canvas" thành "face.Canvas2tek"
đổi tên method "paint" thành "draw" . Lưu lại !
.Nén thư mục trên lại và tận hưởng thui.